ECDL Modulo 1: Concetti di base - ebook per la teoria

Il primo capitolo dell'ebook gratuito per studiare la teoria della Patente Europea del Computer ECDL. Modulo 1 Concetti di base dell’ICT, richiede che il candidato comprenda i concetti fondamentali delle Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione (ICT) ad un livello generale e conosca le varie parti di un computer.

Scarica l'ebook dal link che trovi in basso:


ico-pdf.png Germano Pettarin, E-book per la preparazione all'ECDL, Sillabus 5.0, Modulo 1


E-book per la preparazione all'esame ECDL (European Computer Driving Licence – Patente Europea del Computer) che attesta la capacità di usare il computer a diversi livelli di approfondimento e di specializzazione. Interessa gli utilizzatori del computer, e cioè chi usa il computer nel lavoro e nello studio.
Il primo modulo è dedicato all'apprendimento delle nozioni teoriche di base delle ICT, tecnologie della comunicazione e dell'informazione. Il libro è aggiornato al Syllabus 5.0. Contiene diversi test per verificare la progressiva comprensione degli argomenti. Il libro integrato con le simulazioni d'esame, permette di superare con facilità l'esame per il conseguimento della patente europea del computer. Può essere utilizzato anche dai docenti che devono tenere corsi per l'ECDL in quanto il file pdf si adatta ad essere proiettato dal pc, anche sulla lavagna interattiva.

Un manuale semplice e completo utile sia a chi ha già delle nozioni di base di Informatica e deve prepararsi all'esame ma anche per chi vuole cominciare ad entrare nel complesso mondo dell'informatica.

L'autore ha tenuto diversi corsi di informatica nelle scuole superiori e in corsi universitari.
Pagine: 106 - Formato: pdf
Autore: Germano Pettarin

INDICE

1. Fondamenti - Algoritmi - Cos’è un algoritmo - Risolvere problemi con gli algoritmi - Rappresentare algoritmi mediante diagrammi - Rappresentazione dei dati - I sistemi di numerazione - Caratteri in forma binaria - Codifica delle immagini - Linguaggi di programmazione - Linguaggio naturale e linguaggi di programmazione - Scrivere un semplice programma con l?uso di pseudo linguaggi - I connettivi logici AND, OR, NOT - Test finale.

2. Hardware - Concetti di base - Hardware e software - Tipologia di elaboratori - Altri dispositivi portatili - Componenti principali di un personal computer - Test - Prestazioni di un computer - Fattori che influenzano le prestazioni di un computer - Il processore - Test - Dispositivi per memorizzare i dati - Le memorie - Unità di misura delle memorie - I principali dispositivi di memorizzazione - La memoria RAM - La memoria ROM - La memoria CACHE - Le memorie esterne - L?hard disk - Il floppy disk - Le memorie ottiche: CD ROM, CD R, CD R/W, DVD - Le chiavi USB - Le schede di memoria estraibili - Unità di rete, unità di memorizzazione online - Test - Periferiche di input e output - Le periferiche - Periferiche di input - Tastiera - Mouse, trackball, touchpad, joystick - Trackball - Touchpad - Joystick - Scanner - Webcam - Fotocamera digitale - Microfono - Periferiche di output - Monitor - Stampanti - Stampanti ad aghi - Stampanti a getto d?inchiostro (ink jet) - Stampanti laser - Altoparlanti, cuffie - Periferiche di input/output - Monitor touch screen - Modem - Test finale.

3. Software - Concetti di base - Software - Il sistema operativo - I programmi applicativi - Accessibilità del computer - Test finale.

4. Reti di computer - Tipi di reti - Reti LAN, MAN, WAN e WLAN - Tipologia di rete Client Server e Peer to Peer - Internet - Intranet e Extranet - Trasferimento di dati - Caricamento e scaricamento da e verso una rete - Velocità di trasferimento - Servizi per la connessione a Internet - Modi per connettersi a Internet - Banda larga - Test finale.

5. ICT nella vita di ogni giorno - Il mondo elettronico - Tecnologie della Comunicazione e dell?Informazione - E-commerce, e-banking, e-governement. - E-learning - Il telelavoro - Comunicazione - Comprendere il termine”posta elettronica” (e-mail) - Istant Messagging e chat- Voip - Feed RSS - Blog - Podcast - Comunità virtuali - Comunità virtuali di rete - Pubblicare e condividere materiale in rete - I dati personali nei Social Network - Test finale.

6. Tutela della salute - Ergonomia - Illuminazione - La corretta postazione di lavoro - Metodi che contribuiscono al benessere di chi utilizza un computer - Ambiente - Riciclare le componenti del computer - Opzioni di risparmio energetico - Test finale.

7. Sicurezza - Identità e autenticazione - Autenticazione con nome utente e password - Come deve essere una password? - Sicurezza dei dati - Backup - Firewall - Prevenire furti di dati - Virus - I virus - Come i virus penetrano nel computer - Proteggersi dai virus - Test finale.

8. Aspetti giuridici - Diritti di riproduzione - Copyright - EULA - La licenza del software - Freeware, shareware, software libero - Protezione dei dati personali - Tutela della privacy - Diritti dei soggetti dei dati - Responsabilità di chi detiene i dati - Test finale.


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Puoi stampare e distribuire l'ebook gratuitamente a scopo didattico.

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